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鉴于 I2P 流量传输协议正是依赖 SSU2 (UDP) 和 NTCP2 (TCP) 协议进行强混淆传输,由 此引发了一个关键的疑问:在当前趋势下,I2P 生态系统未来是否会临分裂成独立生态,或被彻底摧毁的风险? Statistics: Posted by sandstorm7413 — 17 Apr 2026 13:18 — Replies 0 — Views 959 notbob.i2p Blog Today's site is tracker.nyaa2p.i2p.
\n如您的游戏已经正常运行,请保持此选项关闭" , "GraphicsBackendThreadingTooltip" : "启用后端多线程" , "GalThreadingTooltip" : "使用模拟器内置的多线程优化,减少着色器编译的卡顿,并提高驱动程序的性能(尤其是缺失多线程的AMD)。\nNVIDIA显卡需要重启模拟器才能禁用驱动本身的线程优化,您也可以手动在控制板将其禁用" , @@ -583,7 +583,7 @@ "SettingsTabGraphicsBackend" : "图形后端" , "SettingsTabGraphicsBackendTooltip" : "显卡使用的图形后端" , "SettingsEnableTextureRecompression" : "启用纹理重压缩" , "SettingsEnableTextureRecompressionTooltip" : "压缩某些纹理以减少显存的使用。